Winner of the 2000 annual Interactive Fiction Competition. الفائز في مسابقة الخيال التفاعلي السنوية.
Games and other digital platforms, such as those used in interactive fiction or interactive storytelling, may be used to position the user as a character within a bigger world. الألعاب والبرامج الرقمية الأخرى كتلك المستخدمة في الخيال التفاعلي ورواية القصص التفاعلية يمكن أن تستخدم لوضع المستخدم في وضع الشخصية محور القصة ضمن عالم أكبر.
Interactive communication forms include basic dialogue and nonverbal communication, game-books, interactive fiction and storytelling, hypertext, interactive television and movies, photo and video manipulation, video sharing, video games, social media, user-generated content, interactive marketing and public relations, augmented reality, ambient intelligence, and virtual reality. تشمل أشكال التواصل التفاعلي الحوار الأساسي والتواصل غير اللفظي وكتب الألعاب والخيال التفاعلي ورواية القصص والنص المدمج والتلفزيون التفاعلي والأفلام ومعالجة الصور والفيديو ومشاركة مقاطع الفيديو وألعاب الفيديو ووسائل الإعلام الاجتماعية والمحتوى الذي يتم إنشاؤه من قِبل المستخدم والتسويق التفاعلي والعلاقات العامة والواقع المعزز والاستعلامات المحيطة والواقع الافتراضي.